予定としては、ゲーム日記になる筈。。。。
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キャラを削除する時、
保留期間が設定されているゲームは、珍しくない
ディビーナの場合は、3日間^^;
1サーバー2体、全サーバーの合計で5体作れるようだ
ディビーナの職業は?
ファイター、クレリック、ウィザード、レンジャー、忍者、モンク
・・・・・忍者?
・・・・・なぜ、そこだけ和風?
全体の流れからすると、アサシンになりそうな気がするけども^^;
実は、一番最初に作成したキャラは、
意表を突かれたあまりに、忍者を選んだのでした^^;

そして、どうやら・・・・・・
忍者の服が一番、セクシー系?
動作エモーションもまた、可愛い事!
接近戦用の素早い攻撃スキルと、なぜか・・・・・魔法が使える?
いや、魔法とは微妙に違うのか??
マジックポイントを、予め、チャクラポイントに変換しておくと、
忍術を使えて、これが魔法感覚で・・・・・
だけど、MPをダイレクトに使用する訳ではないので、
結構、面倒だったりする^^;
そこで!
ウィザードも作成してみたっ!
やっぱり、ノンアクティブの敵なら早くて楽だけど、
先々は、敵もアクティブになる筈だし^^;
遠距離攻撃なら、ソロの場合、ウィザードでなくとも・・・・・
忍者は忍術が使えるし、レンジャーは大砲だそうな^^;
ファイターも作成してみた!
うんうん、イメージ通りという感じかな
弱い者を守る盾になれるキャラだから、
育て上げてしまえば頼りになるけど、大器晩成らしい^^;
今の所、試しに作成してみたのは、
忍者と、ウィザードと、ファイター
とりあえず忍者キャラで、どんどん進めてみるけど、
なんだか、モンクというのも、気になるなぁ・・・・・・
チラッと、雰囲気だけ試してみようかなぁ?
・・・・・・それはそうと、全然無関係だけど、
画像の下にできる空白が、謎だ><
記入画面では、画像にくっつく感じで書いているのに^^;
保留期間が設定されているゲームは、珍しくない
ディビーナの場合は、3日間^^;
1サーバー2体、全サーバーの合計で5体作れるようだ
ディビーナの職業は?
ファイター、クレリック、ウィザード、レンジャー、忍者、モンク
・・・・・忍者?
・・・・・なぜ、そこだけ和風?
全体の流れからすると、アサシンになりそうな気がするけども^^;
実は、一番最初に作成したキャラは、
意表を突かれたあまりに、忍者を選んだのでした^^;
そして、どうやら・・・・・・
忍者の服が一番、セクシー系?
動作エモーションもまた、可愛い事!
接近戦用の素早い攻撃スキルと、なぜか・・・・・魔法が使える?
いや、魔法とは微妙に違うのか??
マジックポイントを、予め、チャクラポイントに変換しておくと、
忍術を使えて、これが魔法感覚で・・・・・
だけど、MPをダイレクトに使用する訳ではないので、
結構、面倒だったりする^^;
そこで!
ウィザードも作成してみたっ!
やっぱり、ノンアクティブの敵なら早くて楽だけど、
先々は、敵もアクティブになる筈だし^^;
遠距離攻撃なら、ソロの場合、ウィザードでなくとも・・・・・
忍者は忍術が使えるし、レンジャーは大砲だそうな^^;
ファイターも作成してみた!
うんうん、イメージ通りという感じかな
弱い者を守る盾になれるキャラだから、
育て上げてしまえば頼りになるけど、大器晩成らしい^^;
今の所、試しに作成してみたのは、
忍者と、ウィザードと、ファイター
とりあえず忍者キャラで、どんどん進めてみるけど、
なんだか、モンクというのも、気になるなぁ・・・・・・
チラッと、雰囲気だけ試してみようかなぁ?
・・・・・・それはそうと、全然無関係だけど、
画像の下にできる空白が、謎だ><
記入画面では、画像にくっつく感じで書いているのに^^;
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